.SHADER_BUNDLE Rozszerzenie pliku

Zweryfikowane informacje
Informacje o pliku SHADER_BUNDLE
  • Avalanche Studios Game Graphics Format
  • Pliki gier

Czym jest plik SHADER_BUNDLE?

Rozszerzenie pliku SHADER_BUNDLE to głównie powiązany silnik gry używany w grach produkowanych przez Avalanche Studios, do których należą:

  • Just Cause
  • Myśliwy
  • Just Cause 2
  • Renegade Ops
  • The Hunter: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Just Cause 3
  • Final Fantasy XV

Plik .SHADER_BUNDLE prawdopodobnie przechowuje dane graficzne używane przez silnik gry.

Programy, które potrafią otworzyć pliki .SHADER_BUNDLE

Avalanche Studios
Just Cause 3
Cross-platform
Avalanche Studios
Mad Max
Cross-platform
Avalanche Studios
Just Cause 2
Windows

Jak otworzyć plik .SHADER_BUNDLE?

Jeżeli masz problemy z otwarciem pliku SHADER_BUNDLE to w większości przypadków problemem jest tylko brak zainstalowanej odpowiedniej aplikacji. Wybierz jeden z programów z listy i zainstaluj go na swoim urządzeniu. System operacyjny powinien automatycznie kojarzyć format pliku SHADER_BUNDLE z zainstalowanym programem. Jeśli nie, kliknij prawym przyciskiem myszy plik SHADER_BUNDLE i wybierz z menu "Otwierać z" . Następnie wybierz zainstalowany program i potwierdź operację. Teraz wszystkie pliki SHADER_BUNDLE powinny zostać automatycznie otwarte w wybranym programie.

Podobne pliki